エルミタ的速攻撮って出しレビュー Vol.1677
2026.07.16 更新
文:撮影・編集部 池西 樹
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アクションRPG「スカル アンド ボーンズ」のベンチマーク結果を確認していこう。「画質」は“ウルトラ”、「アップスケーリング」は“NVIDIA DLSS”、「アップスケーリングモード」は“クオリティ”、「フレーム生成」は“オン”に設定した。
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4K解像度やWQHD解像度では、大きな違いはなくフレームレートはほぼ横並びになる。シングルチャネルとの比較でもフルHD解像度を含めて目立った差はついていない。ただし、Ryzen 7 7800X3Dとの比較ではフルHD解像度で約5%の差がついており、GPUへの負荷が低下するとCPUクロックの影響が出ることがわかる。なお、Ryzen 9 9950Xとはほぼ同等のパフォーマンスで、アーキテクチャや動作クロックの差を大容量キャッシュでしっかりフォローできていることがわかる。
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オープンワールドFPSの人気作「Far Cry 6」のベンチマーク結果を確認していこう。「画質」は“最高”、「DXR反射」「DXRシャドウ」は“オン”、「FidelityFX Super Resolution 1.0」は“オン”、「FSRモード」は“最高クオリティ”に設定した。
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本タイトルはキャッシュ容量がフレームレートに直結する傾向が強いため、Ryzen 9 9950Xではいずれの解像度でも140fps前後で頭打ちになるのに対して、Ryzen 7 7700X3Dでは175fps前後まで上昇している。また、シングルチャネルではフルHD解像度で169fps、4K解像度では159fpsに落ち込み、メモリ帯域の影響もこれまでのゲームに比べるとやや大きくなっている。
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人気シミュレーションゲームの最新作「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII」のベンチマーク結果を確認していこう。「グラフィックプロフィール」は“高”、「アップスケール/アンチエイリアスモード」は“AMD FSR3”、「AMD FSR3クオリティレベル」は“クオリティ”、「Intel XeSSフレーム生成」は“有効”に設定した。
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Ryzen 7 7800X3DやRyzen 9 9950Xとの比較では、いずれの解像度でもフレームレートに大きな違いは出ていない。ただし、シングルチャネルでは4K解像度で約2%、WQHD解像度で約6%、フルHD解像度で約8%と描画負荷が下がるにつれて差が広がっていく。本タイトルのような大量のオブジェクトを処理するシミュレーションゲームでは、メモリ帯域がパフォーマンスに与える影響が非常に大きいことがわかる。
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人気レースゲームの最新作「Forza Horizon 6」のベンチマーク結果を確認していこう。「フレームレート」は“上限なし(可変)”、「解像度のスケーリング」は「NVIDIA DLSS」で、スケーリングの品質は“クオリティ”、「シャープネス」は“0.5”、「Frame Generation」は“4x”、「プリセット」は“Extreme+RT”に設定して計測を行った。
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4K解像度やWQHD解像度では、GPUの影響が大きいこともありフレームレートに大きな違いは出なかった。また、フルHD解像度でもRyzen 7 7800X3DとRyzen 7 7700X3Dの差は約1%とほぼ誤差の範囲に留まっている。ただし、フルHD解像度のシングルチャネルでは約5%、Ryzen 9 9950Xでも約2%のフレームレート低下が見られ、GPUの負荷が軽い状況ではメモリ帯域やL3キャッシュ容量の違いが影響を与えるようだ。
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レースゲーム「F1 25」のベンチマーク結果を確認していこう。「詳細プリセット」は“超最大”、「アンチエイリアス」は“NVIDIA DLSS”、「アンチエイリアスモード」は“クオリティ”、「フレーム生成」は“NVIDIA DLSS-Gオン”、「DLSSマルチフレーム生成」は“4x”に設定した。
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4K解像度とWQHD解像度では、やはりGPUの影響が大きいこともありフレームレートに大きな違いは出なかった。ただし、フルHD解像度ではRyzen 7 7800X3DとRyzen 7 7700X3Dで約5%、Ryzen 7 7700X3DとRyzen 9 9950Xで約2%、シングルチャネルでは約3%の差がついた。

