エルミタ的速攻撮って出しレビュー Vol.1663
2026.05.15 更新
文:編集部 絵踏 一/撮影:pepe
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ここからは、「ZEFT R61SBC」のグラフィックス面におけるパフォーマンスを「3DMark」系のベンチマークテストで検証する。まずはDirectX 12 Ultimateに対応する「Speed Way」の結果から見ていこう。
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フレームレートがそのままスコア化されるテストであり、この結果はベンチマーク中に141.85fpsで動作していたことを示している。レイトレーシングや可変レートシェーディング、メッシュシェーダーといった最新技術を使用した重い処理がかかるテストながら、さすがはGeForce RTX 5090を搭載するシステムと言ったところ。ヘビー級の負荷でも滑らかに描画できていたことから、ほとんどのゲームタイトルをリッチな設定で快適にプレイできそうだ。
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続いては、DirectX 12(DirectX 12 Future Level 12)に対応する「Steel Nomad」を実行する。「Speed Way」とは異なりレイトレーシングを使用しないテストのため、DirectX 12環境における純粋なラスタライズ性能をチェックすることが可能だ。
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このテストもSpeed Wayと同様にスコアがそのままフレームレートを示しており、テスト中は140.36fpsで動作していた。かなり高めの負荷がかかるテストながら、超解像技術のDLSSを使わなくともゲーミングディスプレイが活きる水準の滑らかさで描画できている。高画質設定を適用した重量級のタイトルでも、問題なく快適なプレイが楽しめそうだ。
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いまだ採用タイトルの多いDirect X11に対応する「Fire Strike」を動作させ、そのパフォーマンスをチェックしよう。テストプリセットはフルHD解像度の「Fire Strike」、WQHD解像度の「Fire Strike Extreme」、4K解像度の「Fire Strike Ultra」をすべて実行した。
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Graphics test時のフレームレートをチェックしたところ、Fire Strikeでは約410fps、Fire Strike Extremeで約320fps、Fire Strike Ultraでも190fpsオーバーという好結果を叩き出していた。まさにRyzen 9 9950X3DとGeForce RTX 5090を搭載するハイエンド構成らしい結果で、重量級タイトルでも設定や解像度を選ばず快適にプレイ可能と思われる。
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3DMark系テストの最後は、DirectX Raytracing向けテストの「Port Royal」を実行。主に影や反射の処理にレイトレーシングを使用するテストにて、「ZEFT R61SBC」のレイトレーシング性能をチェックしよう
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37,000を上回る高いスコアをマーク、テスト中のフレームレートも170fpsを超えるハイレベルな結果だった。当然ながらテスト中の映像も滑らかで、レイトレーシングを有効化した状態でも快適さに曇りなし。レイトレーシング対応タイトルでは積極的に有効化し、リッチな映像と滑らかさを両立させた快適プレイを堪能しよう。
