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最終更新日 2026年7月15日 12:38

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インタビュー Vol.37

世界基準を作った男。「CrystalDisk」シリーズの生みの親“ひよひよ氏”直撃インタビュー

2019.01.01 更新

文:エルミタージュ秋葉原編集部 池西 樹/Tawashi

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インタビュー
  • 編集部
    「CrystalCPUID」と入れ替わるように、「CrystalDiskMark」と「CrystalDiskInfo」の開発に力をいれているようですが。
  • ひよひよ氏
    はじめはCPUよりもストレージ系のほうが簡単そうだからという理由で、開発をスタートしました。もともと「CrystalDiskInfo」は、S.M.A.R.T.情報を表示するだけのソフトウェアでしたが、β版を公開したところ某巨大掲示板でいろいろと指摘を受けました。

     そこで一度決めた本リリースを2カ月延期して、常駐機能や通知機能、グラフ機能などを追加しました。その結果、多くのユーザーに使ってもらうことができたため、こちらへ本格的にシフトし、世界で通用するソフトウェアにしていこうと考えました。今でも、意見をしてくれた人たちには感謝しています。

hiyohiyo_03_1024x576
ひよひよ氏のソフトウェア開発の歴史。現在は「CrystalDiskMark」「CrystalDiskInfo」の2本に注力している

これほどSSDの種類が増えると思っていなかった

  • 編集部
    その結果、世界中から支持されるソフトウェアが誕生したわけですね。
  • ひよひよ氏
    「CrystalCPUID」では達成できなかったので、「CrystalDiskInfo」はどうしても世界で通用するソフトウェアにしたかったという思いは強かったです。実はこれほどSSDの種類が増えると思っていなかったので、開発した当初はあまりアップデートを考えていませんでした。現在の状況は完全に想定外です。
  • 編集部
    多言語化はどうしているのですか。
  • ひよひよ氏
    リリース当初の対応言語は日本語と英語だけでした。しかし、ある時中国語に独自に変換をしているサイトを見つけ、やはり多言語化は必要だと感じました。そこで、ユーザーに母国語への翻訳を呼び掛けたところ、多くの有志が作業をしてくれました。現在は43カ国の言語に対応しています。この多言語化はソフトウェアの普及に大きく貢献してくれています。
hiyohiyo_20_1024x768 hiyohiyo_21_1024x768
ストレージベンチマークとして海外でも認知されている「CrystalDiskMark」。毎年開催される「COMPUTEX TAIPEI」でも多くのメーカーがパフォーマンス測定に採用している
  • 編集部
    USB-NVMeブリッジコントローラを開発している、ASMediaやJMicronから対応依頼が来たと聞きました。
  • ひよひよ氏
    データシートとサンプル基板の提供とともに依頼がありました。大手メーカーから直接コンタクトがもらえるほど、認知度が上がったことは素直に嬉しかったです。またメーカーしか知りえないデータシートを提供してもらえるのは、開発を進める上で大いに役に立ちました。
CAM2NVU31C_922_1024x768a CAM2NVU31C_917_1024x768a
NVMe SSDをUSB接続できるようにする、USB-NVMeブリッジコントローラが登場したときはチップメーカーから直接対応依頼が来たという
  • 編集部
    「CrystalDiskInfo」では、以前USB HDDの認識ができない問題もありました。
  • ひよひよ氏
    当初、USB HDDを認識させるのが非常に難しく途方に暮れていたのですが、ある日掲示板を見ていたユーザーから「対応パッチ」が送られてきました。それを利用したところ、認識ができるようになり、その後は比較的スムーズにUSB HDDへの対応を進めることができました。
  • 編集部
    有志の力も大きいですね。
  • ひよひよ氏
    「CrystalDiskInfo」が使えるソフトウェアとして認知されるには、USB HDDへの対応は必要不可欠だったため本当に助かりました。また当時はサンプルを提供してくれるメーカーもなかったため、手当たり次第に製品を購入してテストしました。今でも500GBの外付けHDDが大量に段ボールの中で眠っています。
  • 編集部
    それだけのサンプルを購入するとお財布のほうも大変・・・。
  • ひよひよ氏
    社会人になったこと、また海外を中心に寄付もあり、最近はだいぶ楽になりました。この前もWindows版ARMを検証するため、ノートPCを輸入しました。検証が終わったら、使うこともないので、こちらもダンボールの中で眠っていますが、それでいいと思っています。
  • 編集部
    検証環境にはお金を惜しまないと。
  • ひよひよ氏
    はい。学生時代は、お金がなくなかなか検証環境を揃えることができなかった。特にAMDのAthlon 64が登場した際には、クロックの制御が変わり、ソフトウェアの開発にとても苦労しました。本来であればシステム一式購入したかったのですが、それができなかった。
  • 編集部
    どのように対応したのですか。
  • ひよひよ氏
    結局AMDが公開していたデータシートを見ながら手探りで修正し、有志に確認してもらうことにしました。ところが、自分でデバッグをするわけではないので、うまく動作しない場合の原因究明にとても時間がかかる。その労力や時間、そして有志の手間を考えると、検証環境にはしっかりとお金をかけたほうが良いと思うようになりました。
hiyohiyo_23_1024x768 本人だから書ける開発秘話を1冊に凝縮した冊子「CrystalDiskInfo Internals ~S.M.A.R.T.を極める~」(税込1,080円)。秋葉原ではオリオスペックで購入できる
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ビジネス化(有料化)を考えたことは
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