2026.11.12 更新
文:Tawashi/撮影:pepe
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グラフィックス性能を測定する「3DMark Speed Way」を実行した。DirectX 12 Ultimateに対応し、リアルタイムレイトレーシングなどの高度な描画処理を用いる、GPUへの負荷が高いベンチマークテストだ。
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今回搭載したMSI「GeForce RTX 5070 12G VENTUS 2X OC WHITE」では、スコア5,986を記録。現役世代のGeForce RTX 5070らしい描画性能を確認できた。佐藤さんがこれまで使用していたGeForce GTX 1660からは、GPUアーキテクチャやビデオメモリ、対応するグラフィックス技術が大きく進化。特にレイトレーシングを活用する最新ゲームでは、その違いを実感できるはずだ。
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続いて、GPUの描画性能を測定する「3DMark Steel Nomad」を実行した。こちらはDirectX 12を使用した高負荷なグラフィックスベンチマークで、レイトレーシングを使用せず、従来型の描画処理(ラスタライズ)におけるGPU性能を評価するテストだ。
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スコアは5,372を記録。先ほどのSpeed Wayとは異なる描画負荷においても、GeForce RTX 5070の高いグラフィックス性能を確認できた。特に、レイトレーシングを使用しない一般的なゲーム描画においても十分な処理能力が期待できる。
佐藤さんが普段プレイしている「VALORANT」は比較的軽量なタイトルだけに、今回のGPU性能なら高フレームレートでの快適なプレイに期待が持てそうだ。
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最後に、DirectX 11ベースのグラフィックスベンチマーク「3DMark Fire Strike Ultra」を実行した。こちらは4K(3,840×2,160ドット)解像度で描画処理を行う高負荷なテストで、GPUの描画性能を確認するのに適している。
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総合スコア14,764、Graphics scoreは14,279を記録。高解像度かつ負荷の大きい描画処理においても、GeForce RTX 5070の実力を確認できる結果となった。
特にGraphics scoreはGPUの描画性能を直接反映する指標であり、今回の結果からもフルHDやWQHD解像度でのゲームプレイに十分期待が持てる。もちろん、4K解像度でのゲームプレイも視野に入るが、実際のフレームレートはタイトルや画質設定によって変わってくるだろう。「VALORANT」だけでなく、今後さまざまなゲームタイトルに挑戦するうえでも、頼もしいグラフィックス性能といえる。
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続いて、実際のゲームに近い負荷をかける「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー ベンチマーク」を実行した。今回はフルHD(1,920×1,080ドット)、WQHD(2,560×1,440ドット)、4K(3,840×2,160ドット)の3解像度で、スコアと平均フレームレートを測定している。
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結果はフルHDで29,064、WQHDで22,815、4Kで11,939を記録。平均フレームレートもフルHDで210.21fps、WQHDで158.45fps、4Kでも83.22fpsと、いずれの解像度でも良好なパフォーマンスを発揮した。
特にフルHDでは平均200fpsを超え、WQHDでも平均150fps以上を維持。高リフレッシュレート対応ディスプレイとの組み合わせにも期待が持てる結果だ。また、4K解像度でも平均80fpsを超えており、高精細な映像でゲームを楽しむための描画性能も備えている。今回の結果を見る限り、GeForce RTX 5070はフルHDからWQHDまで余裕を持って対応でき、4Kでのゲームプレイも十分に視野に入る。
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続いて、カプコンのアクションゲーム「鬼武者 Way of the Sword」のベンチマークテストを実行した。こちらもフルHD(1,920×1,080ドット)、WQHD(2,560×1,440ドット)、4K(3,840×2,160ドット)の3解像度で、スコアと平均フレームレートを測定している。
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結果はフルHDで25,755、WQHDで22,595、4Kで17,267を記録。平均フレームレートはフルHDで296.72fps、WQHDで261.52fps、4Kでも198.80fpsと、いずれの解像度でも非常に高い数値を叩き出した。
特に注目したいのは、高解像度でもフレームレートの落ち込みが比較的小さい点。フルHDでは平均300fpsに迫り、WQHDでも260fps超えを維持。さらに4Kでも平均約199fpsを記録しており、高解像度でのゲームプレイにも十分な余裕を感じさせる。

