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最終更新日 2026年7月10日 9:00

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エルミタ的速攻撮って出しレビュー Vol.1147

Ryzen 7 3750Hを搭載した極小PC、Beelink「SER 3」はどこまで使えるのか

2022.05.30 更新

文:撮影・編集部 池西 樹

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AMD Beelink デスクトップPC

ベンチマークテスト:ファイナルファンタジーXIV︓暁月のフィナーレ

ser3_205_ff14_978x624

ここからは実際のゲームを想定したベンチマークテストを進めていこう。まずは内蔵GPUにはかなり厳しい中量級の「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」からだ。グラフィックス設定は「最高品質」「高品質(ノートPC)」「標準品質(ノートPC)」、解像度は1,920×1,080ドット、1,280×720ドット、1,024×768ドットで測定を実施した。

ser3_204_FF14_620x850

デュアルチャネルとシングルチャネルを比較すると最低でも40%、最大では2倍以上の差がつき、やはりメモリはデュアルチャネル構成を強くオススメする。判定を確認すると1,920×1,080ドットでは描画品質を「標準品質(ノートPC)」まで下げても「設定変更を推奨」から抜け出すことはできない。そして1,280×720ドットや1,024×768ドットでも、メモリをデュアルチャネルにして、描画品質を「標準品質(ノートPC)」に落としてようやく「やや快適」になるレベルで、「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」については快適なゲームは厳しいと言わざるをえない。

ベンチマークテスト︓ドラゴンクエストX ベンチマークソフト

ser3_206_dq_1024x596

続いて軽量級のRPGゲーム代表として「ドラゴンクエストX ベンチマークソフト」のスコアをチェックしていこう。描画品質は「最高品質」「標準品質」「低品質」の3種を選択し、解像度は1,920×1,080ドットと1,280×720ドットで計測を⾏っている。

ser3_205_dq10_620x600

「ファイナルファンタジーXIV︓暁月のフィナーレ」に比べると差は縮まっているものの、やはりシングルチャネルとデュアルチャネルでは最低でも20%、最高50%以上と大きな差がついた。また判定についてはシングルチャネルでも、1,920×1,080ドットの「低品質」や、解像度を1,280×720ドットに下げれば“快適”以上、デュアルチャネルなら1,920×1,080ドットの「最高品質」でも“快適”を獲得し、比較的軽めのオンラインゲームであれば高画質な設定でも快適にゲームを楽しめる。

ベンチマークテスト︓Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

rx6800_203_r6s_1024x575

続いてタクティカルシューターゲーム「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」のベンチマーク結果を確認していこう。APIはVulkan、解像度は1,920×1,080ドットに固定して、総合品質は「最高」「超高」「高」「中」「低」の5種類を選択している。

ser3_206_R6S_620x500

シングルチャネルでは「高」設定までは29fpsで横並び、「低」設定でも40fpsまでしか上がらずマルチプレイでのゲームは厳しい。一方、デュアルチャネルにすることでスコアは最高約1.5倍に向上。フレームレートも「低」設定なら57fpsまで引き上げられ、マルチプレイでもそれなりにゲームを楽しむことができるようになる。

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ベンチマークテスト︓消費電力や冷却性能をチェック
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