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エルミタ的速攻撮って出しレビュー Vol.949

ブースト2,600MHz超え、ASRock「Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming D 16G OC」検証

2020.12.31 更新

文:エルミタージュ秋葉原編集部 池西 樹/撮影:松枝 清顕

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AMD ASRock Radeon RX 6800 XT グラフィックスカード

ベンチマークテスト:3DMark:Port Royal

rx3080_301_Port_1024x576

まずは3Dベンチマークソフトの定番「3DMark」から、レイトレーシングの性能をチェックする「Port Royal」のスコアを確認していこう。

rx68xtpg_001_port_620x255

AMDはRadeon RX 6000シリーズで初めてレイトレーシングに対応したこともあり、NVIDIA GeForce RTX 30シリーズほど最適化が進んでいない。しかしベンチマークスコアはDefaultで9,000ポイントを超え。フレームレートも約40fpsで、テスト中の映像も滑らかに表現できていた。またOC Modeでは約2%スコアが上昇。最高クロックの差に比べると差が縮まっているが確実にチューニングの効果もあるようだ。

ベンチマークテスト:3DMark:DirectX Raytracing feature test

rx6800_206_directray_1024x576

「DirectX Raytracing」の純粋なパフォーマンスを測定できるレイトレーシングベンチマーク「DirectX Raytracing feature test」の結果も確認しておこう。

rx68xtpg_002_raytracins_620x255

こちらもフレームレートは30fpsに近く、テスト中の映像は滑らかに表示されていた。またOC Modeでは、やはり約2%スコアがアップしており、レイトレーシング関連の処理では確実に効果がある。

ベンチマークテスト:3DMark:Time Spy

3rdryzen_105_time_1024x576

続いてAPIにDirectX 12を使用する「Time Spy」のスコアをチェックしていこう。プリセットは「Time Spy」と「Time Spy Extreme」の両方を使用している。

rx68xtpg_003_timespy_620x485

DefaultとOC Modeの差は「Time Spy」「Time Spy Extreme」とも約2%で、レイトレーシング処理とほぼ同じ。またGraphics scoreは「Time Spy」で約17,500ポイント、「Time Spy Extreme」でも約8,500ポイントで、直接対抗となるNVIDIA GeForce RTX 3080とほぼ同等の性能を発揮する。

ベンチマークテスト:3DMark Fire Strike

3rdryzen_106_fire_1024x576

APIにDirect X11を使用する「Fire Strike」のパフォーマンスもチェックしておこう。こちらも「Fire Strike」「Fire Strike Extreme」「Fire Strike Ultra」の全てのプリセットで検証を行っている。

rx68xtpg_004_firestrike_620x620

DefaultとOC Modeの差は「Fire Strike」では1%未満で誤差の範囲。ただし、GPUへの負荷が上がる「Fire Strike Extreme」や「Fire Strike Ultra」では約2%に広がり、オーバークロックによる上積みは確実にある。

またGraphics scoreはNVIDIA GeForce RTX 3080を確実に上回るスコア「Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming D 16G OC」なら、4Kクラスの高解像度環境でも高画質設定でストレスなくゲームを楽しむことができるだろう。

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